[Silver II] 마인크래프트 - 18111
성능 요약
메모리: 113012 KB, 시간: 608 ms
분류
구현, 브루트포스 알고리즘
제출 일자
2026년 04월 25일 22:04:59
문제 설명
팀 레드시프트는 대회 준비를 하다가 지루해져서 샌드박스 게임인 ‘마인크래프트’를 켰다. 마인크래프트는 1 × 1 × 1(세로, 가로, 높이) 크기의 블록들로 이루어진 3차원 세계에서 자유롭게 땅을 파거나 집을 지을 수 있는 게임이다.
목재를 충분히 모은 lvalue는 집을 짓기로 하였다. 하지만 고르지 않은 땅에는 집을 지을 수 없기 때문에 땅의 높이를 모두 동일하게 만드는 ‘땅 고르기’ 작업을 해야 한다.
lvalue는 세로 N, 가로 M 크기의 집터를 골랐다. 집터 맨 왼쪽 위의 좌표는 (0, 0)이다. 우리의 목적은 이 집터 내의 땅의 높이를 일정하게 바꾸는 것이다. 우리는 다음과 같은 두 종류의 작업을 할 수 있다.
- 좌표 (i, j)의 가장 위에 있는 블록을 제거하여 인벤토리에 넣는다.
- 인벤토리에서 블록 하나를 꺼내어 좌표 (i, j)의 가장 위에 있는 블록 위에 놓는다.
1번 작업은 2초가 걸리며, 2번 작업은 1초가 걸린다. 밤에는 무서운 몬스터들이 나오기 때문에 최대한 빨리 땅 고르기 작업을 마쳐야 한다. ‘땅 고르기’ 작업에 걸리는 최소 시간과 그 경우 땅의 높이를 출력하시오.
단, 집터 아래에 동굴 등 빈 공간은 존재하지 않으며, 집터 바깥에서 블록을 가져올 수 없다. 또한, 작업을 시작할 때 인벤토리에는 B개의 블록이 들어 있다. 땅의 높이는 256블록을 초과할 수 없으며, 음수가 될 수 없다.
입력
첫째 줄에 N, M, B가 주어진다. (1 ≤ M, N ≤ 500, 0 ≤ B ≤ 6.4 × 107)
둘째 줄부터 N개의 줄에 각각 M개의 정수로 땅의 높이가 주어진다. (i + 2)번째 줄의 (j + 1)번째 수는 좌표 (i, j)에서의 땅의 높이를 나타낸다. 땅의 높이는 256보다 작거나 같은 자연수 또는 0이다.
출력
첫째 줄에 땅을 고르는 데 걸리는 시간과 땅의 높이를 출력하시오. 답이 여러 개 있다면 그중에서 땅의 높이가 가장 높은 것을 출력하시오.
💡 해결 방법
💻 코드
import sys
input = sys.stdin.readline
n, m, b = map(int, input().split())#세로 가로 블록 수
grounds = list(list(map(int, input().split()))
for i in range(n) )
t = 0
ans = [sys.maxsize, -1]#시간,높이
for h in range(0, 256 + 1):
need_block = 0
removed_block = 0
for i1, v1 in enumerate(grounds):
for i2, v2 in enumerate(v1):
if v2 > h:#현재블록의 높이가 목표 높이보다 크다면
removed_block += grounds[i1][i2] - h
else: #현재 블록의 높이가 목표 높이보다 낮다면
need_block += h - grounds[i1][i2]
if need_block <= removed_block + b:#필요 블럭이 가지게 되는 블럭보다 적다면, 즉 h에 도달하는것이 가능하다면
t = removed_block * 2 + need_block * 1
ans = [t, h] if (ans[0] > t or (ans[0] == t and ans[1] <= h)) else ans
print(*ans)
#어떻게 하지,, 하다가 https://aia1235.tistory.com/25 이 블로그를 보고 높이기준으로 하는 발상을 떠올림