[Bronze I] 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з - 17294
성능 요약
메모리: 108384 KB, 시간: 100 ms
분류
수학, 구현
제출 일자
2025년 4월 11일 22:47:09
문제 설명
욱제는 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з를 좋아한다. 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з는 수를 이루는 각 자릿수가 등차수열[*]을 이루는 수이다. 당신은 욱제한테 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з 하나를 선물해주고 싶다. 수 하나가 주어졌을 때 이 수가 귀여운지 판단하는 프로그램을 짜 보자.
[*] 등차수열을 이루는 숫자들은, 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 일정한 크기(0일 수도 있음)만큼 커지거나 일정한 크기만큼 작아진다. 뭔지 모르겠으면 예제를 보고 알아보자. ㅋㅋ!
입력
정수 k(1 ≤ k ≤ 1018)가 주어진다. 입력은 0으로 시작하지 않는다.
출력
수가 귀여우면 "◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!"를, 귀엽지 않으면 "흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>"를 따옴표 없이 출력한다.
💡 해결 방법
💻 코드
# 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율
# 1 초 512 MB 2614 1543 1376 61.926%
# 문제
# 욱제는 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з를 좋아한다. 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з는 수를 이루는 각 자릿수가 등차수열[*]을 이루는 수이다. 당신은 욱제한테 귀여운 수~ε٩(๑> ₃ <)۶з 하나를 선물해주고 싶다. 수 하나가 주어졌을 때 이 수가 귀여운지 판단하는 프로그램을 짜 보자.
# [*] 등차수열을 이루는 숫자들은, 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 일정한 크기(0일 수도 있음)만큼 커지거나 일정한 크기만큼 작아진다. 뭔지 모르겠으면 예제를 보고 알아보자. ㅋㅋ!
# 입력
# 정수 k(1 ≤ k ≤ 1018)가 주어진다. 입력은 0으로 시작하지 않는다.
# 출력
# 수가 귀여우면 "◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!"를, 귀엽지 않으면 "흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>"를 따옴표 없이 출력한다.
# 예제 입력 1
# 630
# 예제 출력 1
# ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!
# 예제 입력 2
# 631
# 예제 출력 2
# 흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>
# 예제 입력 3
# 999999999999999999
# 예제 출력 3
# ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!
# 예제 입력 4
# 1000000000000000000
# 예제 출력 4
# 흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>
# 예제 입력 5
# 12
# 예제 출력 5
# ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!
# 예제 입력 6
# 121
# 예제 출력 6
# 흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>
# 예제 입력 7
# 7
# 예제 출력 7
# ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!
# 예제 입력 8
# 13579
# 예제 출력 8
# ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!
# 출처
n = list(map(int, (' '.join(input())).split()))
#print(n)
dif = n[0]
if len(n) > 1:
dif -= n[1]
for i in range(1, len(n)):
temp_dif = n[i-1] - n[i]
if dif != temp_dif:
#print(n[i-1], n[i], dif)
print('흥칫뿡!! <( ̄ ﹌  ̄)>')
quit()
print('◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡ 뀌요미!!')